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[法甲联赛下注]掌握这7个点,让你的移动端交互

文章来源:http://www.cityml.com 发表时间:2020-04-21 作者:admin

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移动端设计的质量好坏,其实并不难度量。当用户可以流畅轻松地使用,不用耗费精力便可以完成各种任务,这就说明此款APP或者网站的设计足够优秀。相反,如果一款APP或网站的交互系统出现问题,用户会通过简单的操作快速判断出来。

无论处于何时何地,移动端的应用和网页应该是具备良好易用性和优秀交互的。设计师的任务是创建一个直观的界面,此界面可引导用户快速而顺畅地执行某些操作,完成用户自己的需求目标。在今天的文章当中,我们将会从7个方面阐述提升移动端交互系统的基本策略,帮助设计师创建直观的交互界面。

UI中的导航

提升可学习性

每个设计师都渴望创造有着原创的导航和交互系统的独特产品。这样的做法自然是能够让产品在激烈的竞争市场中脱颖而出,但是,创新的设计在很多时候意味着“反常规”,用户需要适应新场景之后才能顺畅使用。

如果一个移动端产品的交互系统和逻辑顺序不够清晰,或者不符合大众的需求,那么这样的产品可能会令用户在使用的时候感到沮丧和烦恼。反常规的设计可能会和用户体验产生冲突,用户因此而离开也是很正常的。

为了避免这种结果,设计还需要关心交互元素的“可学习性”这一度量。可学习性代表着用户在第一次使用你的移动端应用或者网页的时候,能否简单快速的找到自己想要的入口或功能,以及用户能否基于之前的经验快速学会新的交互和操作。为了提高可学习性,设计师应该始终让产品的交互保持简单直观,以便用户能够快速适应。同时,交互系统也应该合乎自然逻辑,这样用户才会更为直观地操作,识别不同模式。

考虑不同的握持方式

在不同的用户场景,我们握持手机的方式也是不同的。影响握持手机方式的因素是很多的,其中包括使用情形和用户场景,此外,我们想使用APP完成某一任务也可能会影响握持方式。

最常见的握持和交互方式有三种,一种是用单手握持,使用另一只手的拇指进行导航,第二种是使用一只手握持,用另外一只手的食指与界面进行交互,第三种则双手握持,用双手拇指进行交互。虽然还有其他的方式,但是这三种被认为是最普遍的。